Kuinka pitkä on kuljettajan reaktioaika?
· Avinash Kumar
Cowboy Duel toimii iPhonessa. Peli on englanniksi, saksaksi, arabiaksi ja kiinaksi, ei suomeksi.
Autokoulussa lasketaan usein noin yksi sekunti siitä, kun vaara näkyy, siihen, kun jalka painaa jarrua. Se on neljä–viisi kertaa pidempi kuin yksinkertaisessa näyttötestissä, jossa moni saa noin 200–250 millisekuntia.
Miksi ero on näin suuri?
Testi mittaa yksinkertaista reaktiota: tuttu merkki, sormi valmiina. Liikenteessä pitää:
- Huomata vaara, ehkä silmäkulmasta.
- Ymmärtää, että on jarrutettava.
- Siirtää jalka kaasulta.
- Painaa jarru pohjaan.
Reaktiomatka
| Nopeus | Matka sekunnissa |
|---|---|
| 30 km/h | n. 8 m |
| 50 km/h | n. 14 m |
| 80 km/h | n. 22 m |
| 100 km/h | n. 28 m |
Kaava: nopeus km/h jaettuna 3,6:lla = metriä sekunnissa. Tämän päälle tulee jarrutusmatka. Liukkaalla kelillä se kasvaa moninkertaiseksi.
Mikä hidastaa?
Väsymys, puhelin, alkoholi ja pimeys. Huonona päivänä olet selvästi tavallista hitaampi.
Testi ei ole ajokoe
Cowboy Duel (oma pelini) mittaa yksinkertaista reaktiota millisekunteina. Hauska vertailla, mutta se ei kerro, kuinka turvallisesti ajat.
Lisää: reaktioaika iän mukaan ja kaikki Cowboy Duel -oppaat.
Usein kysyttyä
- Minkä reaktioajan autokoulu olettaa?
- Usein yhden sekunnin. Todellisuudessa se vaihtelee väsymyksen, häiriöiden ja vaaran yllätyksellisyyden mukaan.
- Miksi näytön testi on nopeampi?
- Siinä odotat yhtä merkkiä sormi valmiina. Liikenteessä vaara pitää huomata, ymmärtää ja jalka siirtää jarrulle.
Cowboy Duel
Lännentyylinen reaktiopeli: pidä puhelinta kuin revolveria kotelossa ja käännä merkistä.
Lue myös
Myös kielellä: Deutsch · English · Español (Latinoamérica) · Français · Italiano · 日本語 · Svenska · ไทย