Reaktioaika pelaamisessa: mikä on hyvää ja mikä tärkeämpää
· Avinash Kumar
Cowboy Duel toimii iPhonessa. Peli on englanniksi, saksaksi, arabiaksi ja kiinaksi, ei suomeksi.
Kilpapelaajien klikkaustestien keskiarvot ovat usein 150–200 ms. Tavallinen aikuinen on noin 250:ssä. Erolla on vähemmän merkitystä kuin yleensä oletetaan.
Mikä on tärkeämpää
- Ennakointi: kun tiedät, mistä vastustaja ilmestyy, suurin osa reaktiosta jää pois.
- Tähtäimen sijoittelu: lyhyempi matka, lyhyempi aika.
- Syöteviive: näyttö, hiiri ja verkko voivat lisätä yhtä paljon viivettä kuin pelaajien välinen ero.
- Tasaisuus: vakaa 220 ms voittaa 160 ms:n ennätyksen, jos välissä on usein 350-lukemia.
Reilu mittaus
Käytä samaa testiä, laitetta ja olosuhteita joka kerta. Vertaa keskiarvoja monesta yrityksestä.
Mihin liikepeli sopii
Cowboy Duel ei mittaa hiirireaktiotasi. Cowboy Duelin ajat sisältävät käsivarren liikkeen, joten ne ovat hitaampia kuin klikkaustestissä eivätkä vertailukelpoisia. Se on hauska tapa harjoitella sitä, mikä on yhteistä kaikille reaktiotehtäville: odota rauhassa ja toimi heti, kun merkki tulee, ilman varaslähtöä.
Usein kysyttyä
- Ovatko ammattipelaajien reaktiot paljon nopeampia?
- Keskimäärin hieman, mutta suuri osa etumatkasta tulee ennakoinnista, sijoittumisesta ja tiettyjen tilanteiden harjoittelusta.
Cowboy Duel
Lännentyylinen reaktiopeli: pidä puhelinta kuin revolveria kotelossa ja käännä merkistä.
Lue myös
Myös kielellä: Deutsch · English · Español (Latinoamérica) · Français · Italiano · 日本語 · Svenska · ไทย