ゲームでの反応速度:速さより大事なこと

· Avinash Kumar

Cowboy Duel は iPhone 用のゲームです。表示は英語・ドイツ語・アラビア語・中国語で、日本語には対応していません。

競技ゲーマーは、クリックのテストで平均150〜200ミリ秒台のことが多いと言われます。ふつうの大人は250前後。この差は、思われているほど勝敗を決めません。

もっと大事なこと

  • 予測: 敵が出てくる場所がわかっていれば、反応の大部分はいらなくなります。
  • 照準の置き方: 動かす距離が短いほど早い。
  • 入力の遅れ: モニター、マウス、回線の遅れは、プレイヤー間の差と同じくらいになることもあります。
  • 安定: いつも220ミリ秒のほうが、ベスト160でときどき350より強い。

公平な測り方

同じテスト、同じ機器、同じ条件で。たくさん測って平均を比べます。

モーション式のゲームは

Cowboy Duel はマウスの反応を測るものではありません。Cowboy Duel のタイムには腕を動かす時間も入るので、画面をタップするだけのテストより遅く出ます。数字をそのまま比べることはできません。 落ち着いて待ち、合図の瞬間に迷わず動く。どんな反応にも共通するその部分を、遊びながら練習できます。

よくある質問

プロゲーマーは反応がすごく速い?
平均より速いことは多いですが、強さの多くは予測、位置取り、場面ごとの練習から来ています。

Cowboy Duel

スマホを拳銃のように構え、合図で傾けて撃つ早撃ち反射ゲーム。

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