Reaktionstid i gaming: vad som är bra och vad som betyder mer
· Avinash Kumar
Cowboy Duel fungerar på iPhone. Spelet finns på engelska, tyska, arabiska och kinesiska, inte på svenska.
Tävlingsspelare har ofta snitt i klicktest på 150–200 ms. En vanlig vuxen ligger runt 250. Den skillnaden betyder mindre än folk tror.
Vad som betyder mer
- Förutseende: att veta var en motståndare dyker upp tar bort det mesta av reaktionen.
- Siktesplacering: kortare sträcka att röra sig, kortare tid.
- Inputlag: skärm, mus och nätverk kan lägga till lika mycket fördröjning som skillnaden mellan spelare.
- Jämnhet: stabila 220 ms slår ett bästa på 160 ms med täta 350.
Mät rättvist
Använd samma test, enhet och förhållanden varje gång. Jämför snitt över många försök.
Var ett rörelsespel passar in
Cowboy Duel mäter inte din musreaktion. Tiderna i Cowboy Duel inkluderar armrörelsen, så de blir långsammare än ett klicktest och går inte att jämföra med ett. Det är ett roligt sätt att öva det som alla reaktionsuppgifter har gemensamt: att vänta lugnt och sedan agera direkt när signalen kommer, utan tjuvstart.
Vanliga frågor
- Har proffsspelare mycket snabbare reaktioner?
- Något snabbare i snitt, men mycket av deras försprång kommer från förutseende, positionering och träning på specifika situationer.
Cowboy Duel
Ett reaktionsspel i westernstil: håll telefonen som en revolver i hölstret och vänd den vid signalen.
Läs vidare
Finns även på: Deutsch · English · Español (Latinoamérica) · Suomi · Français · Italiano · 日本語 · ไทย