Tempo de reação em jogos: o que é bom e o que pesa mais
· Avinash Kumar
O Cowboy Duel funciona no iPhone. O jogo está em inglês, alemão, árabe e chinês, não em português.
Cowboy Duel
Baixar na App StoreJogadores competitivos costumam registrar médias de 150 a 200 ms em testes de clique, enquanto o adulto típico fica perto de 250 ms. Essa diferença importa menos do que as pessoas supõem.
O que pesa mais
- Antecipação: saber onde o inimigo vai aparecer elimina boa parte da reação.
- Posição da mira: quanto menor a distância a percorrer, menor o tempo gasto.
- Atraso de entrada: monitor, mouse e rede podem somar tanto atraso quanto a diferença entre dois jogadores.
- Regularidade: 220 ms estáveis valem mais que um melhor tempo de 160 ms com muitos resultados de 350 ms.
Como medir de forma justa
Use o mesmo teste, o mesmo aparelho e as mesmas condições a cada vez. Compare médias de muitas tentativas.
Onde um jogo de movimento entra
O Cowboy Duel, jogo que eu desenvolvo, não mede a reação do seu mouse. O tempo inclui o movimento do braço, então fica mais lento que o de um teste de clique e não dá para comparar os dois. Ele serve para treinar o que toda tarefa de reação tem em comum: esperar com calma e agir no instante do sinal, sem saída em falso. O jogo está em inglês, alemão, árabe e chinês, não em português.
Para os números de referência de uma pessoa comum, veja o que é um bom tempo de reação. Para montar uma rotina de treino, leia como melhorar os reflexos.
Perguntas frequentes
- Jogadores profissionais reagem muito mais rápido?
- Um pouco mais rápido na média, mas boa parte da vantagem vem da antecipação, do posicionamento e do treino em situações específicas.
Cowboy Duel
Um jogo de reflexo de duelo de faroeste: segure o celular como um revólver e vire na hora do sinal.
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